La centuria BB7 - The Alley rats - seconda Edizione - Buon compleanno Dieng13 in ritardo - Torneo a Genova il 24/10/26

La Centuria Bloodbowl Club è lieta di presentare il torneo di bb7 " La centuria BB7 - The Alley rats - seconda Edizione - Buon compleanno Dieng13 in ritardo" , un torneo di Blood Bowl 7s in stile resurrection della durata di 4 partite.

Il regolamento si basa sul libro base di season3 e delle regole di Seven pubblicate su “spike!22”

Il torneo è tappa della seconda stagione della Giostra Tileana di Blood Bowl 7s, il circuito che riunisce i principali tornei di BB7s del Nord Italia e che si ispira alle leggendarie città tileane del mondo di Warhammer. Questa tappa è ambientata anche quest’anno a Skavenblight/Genova

L’evento si terrà in data 24 ottobre 2026 presso la nuovissima sede dell associazione ludica la centuria sita in via Luccoli 22 a Genova.

PROGRAMMA
09.30-09.45: registrazione
10.00-11.10: Primo Turno
11.20-12.30: Secondo Turno
12.40-13.20: Pausa Pranzo
13.30-14.40: Terzo Turno
14.50-16.00: Quarto Turno
16:15: Premiazioni e saluti

ISCRIZIONE E SCADENZE

Per registrarsi è necessario comunicarlo via mail all’indirizzo [email protected] , allegando il roster per il torneo.

Il costo del torneo è di 10 Euro a partecipante da versare OBBLIGATORIAMENTE VIA PAYPAL (a [email protected]) entro il 18 ottobre.

COSTRUZIONE DEL TEAM
Ogni coach avrà a disposizione 600k per costruire il proprio team, acquistando giocatori ed incentivi. Ogni team deve avere da un minimo di 7 giocatori fino ad un massimo di 11, rispettando le seguenti limitazioni:
• 3-11 giocatori devono essere del tipo Lineman (giocatori con la keyword “Lineman”)
• Fino a 4 giocatori possono essere selezionati tra le categorie dei positional (tutti quelli senza la keyword lineman)

L’ALLENATORE IN CAMPO (AIC)
Ogni coach potrà designare un giocatore del proprio team ad assumere il ruolo di “ALLENATORE IN CAMPO”. L’AIC guadagna automaticamente la skill LEADER. Non è possibile assegnare la skill Leader in altri modi. A seconda del tipo di team, non tutti i positional possono essere nominati Allenatore in Campo; è necessario infatti che il modello soddisfi una di queste condizioni:
• L’AIC deve necessariamente essere un giocatore che abbia accesso al ramo di skill P, come primary o come secondary; in caso di team in cui si verifichino entrambe le possibilità, l’AIC dovrà essere il positional che ha accesso al ramo di skill P come primary.
• Per le razze che non hanno positional con accesso al ramo P, l’Allenatore in Campo può essere scelto liberamente tra i membri della squadra.
• Per le razze con accesso alla Regola Speciale Capitano, l’AIC non può essere il Capitano e il Capitano non può essere l’AIC (esempio Umani o Orchi).

TIER E SKILL
Ogni coach avrà a disposizione un numero di skill extra da assegnare ai propri giocatori, secondo quanto riportato nella tabella sottostante, rispettando le seguenti regole:

Tier 1 : AIC+ 1 skill primary (NO ELITE)
Amazon, Dark elves, Elven Union, High Elves,
Lizardmen, Skaven, Underworld Denizens,
Vampires, Wood Elves, OWA, Necromantic
Horrors
Tier 2: AIC+ 2 skill primary (NO ELITE)
Norse, Humans, Imperial Nobilities, Orc, Chaos
Chosen
Tier 3: AIC+ 1 skill primary (SI ELITE)+ 1 skill
secondary (NO ELITE)
Black Orc, Bretonnia, Chaos Dwarves, Chaos
Renegades, Dwarves, Khorne, Nurgle, Shambling
Undead, Slann, Tomb Kings
Tier 4: AIC + 2 skill primary (SI ELITE) + 1 skill
secondary (NO ELITE)
Gnomes, Goblin, Halfling, Ogre, Snotling

  • Non è consentito lo skill stacking (due skill allo stesso giocatore)
  • È possibile rinunciare al ruolo di AIC per assegnare una skill primary (sia normale che “elite”) a un giocatore qualsiasi (senza cioè seguire le limitazioni illustrate nella sezione “l’Allenatore in Campo”).
    -È possibile rinunciare alla skill secondary per una skill primary che puo’ essere normale o “elite”.
  • E’ possibile aggiungere una sola skill “elite” per team rinunciando all’AIC, oppure sostituendo una skill secondary (ergo: non posso rinunciare a AIC e a skill secondary per avere due skill primary Elite aggiuntive)

INCENTIVI
Team Reroll: a costo doppio rispetto al costo di base del proprio team
0-3 Dedicated Fans: 20k ciascuno
0-3 Assistant Coach: 20k ciascuno
0-6 Cheerleader: 20k ciascuno
0-1 Apotecario: 80k
0-2 Bloodweiser Kegs: 50k ciascuna
0-3 Bribe (solo per i team con Bribery e Corruption): 50k ciascuna
Riotous Rookies (Snotling e Ogre): 100 k
Masterchef (solo Halfling): 100k
Altri incentivi al di fuori di questa lista non sono concessi

HOME RULE
Il TO si riserva di aggiungere o modificare rules dopo l’uscita effettiva di Spike!22

ABBINAMENTI E PUNTEGGI

  • Il primo turno di partite sarà puramente casuale. I turni successivi saranno determinati dalla classifica “alla svizzera”. I punti saranno assegnati come segue:
    Vittoria: Punti 300
    Pareggio: Punti 100
    Sconfitta: Punti 0 (e generale sbeffeggiamento)
    3 punti per ogni touchdown segnato
    2 punti per ogni CAS inflitta (si tiene conto di TUTTE le cas, inclusi falli, crowd surf, bombe etc.) (nelle fogne si ammette tutto!)

In caso di ulteriore parità, i tiebreaker saranno, nell’ordine:
TD a favore, CAS a favore, differenza TD , differenza CAS.

I punti contribuiranno di ciascun giocatore contribuiranno alla classifica individuale generale della Giostra Tileana secondo le regole riportate sul documento della Giostra.

“SEVENIZZAZIONE” DEL REGOLAMENTO BB2025

Alcune regole della nuova edizione hanno bisogno di qualche piccolo adattamento nella forma per mantenere la sostanza della regola, in attesa di un’uscita ufficiale da parte di GW riguardo il regolamento della variante Seven.

Stalling: la regola viene mantenuta assolutamente invariata, ma usando 1D4 per i 6 turni del Sevens.

Tabella Kick-Off: la tabella utilizzata sarà quella direttamente derivata dalla tabella per BB2025, ma con le seguenti differenze:
ogni volta che vengono citati “D3+3 giocatori” (risultati 4- Solid Defence, 9- Quick Snap e 10- Charge!), considerare invece”D3+1"
nell’evento 3- Time Out, modificare “turno 6-7-8” con “turno 4-5-6”

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